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程序设计中的模块设计

隣高内聚和低耦合对于软件设计中的模块设计要保证高内聚和低耦合。文档说明和数据规范化源程序要有文档说明,同时对程序中数据的说明要规范化。避免使用got0语句而got0语句破坏程序的结构,要尽量避免使用。

模块化程序设计的设计原则是: 单一职责原则:每个模块应该只负责一项职责,这样可以提高代码的复用性和可维护性。 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭,即模块应该可以被扩展而不被修改。

设计过程中用以促成模块化设计的四个区域:模块(Mole)、数据(Data)、体系()和程序(Proceral)设计。模块设计(Molar design) 降低了复杂性、便于修改、且使得支持 系统不同部分的并行开发实现起来更容易。

系统设计的主要内容有哪些

系统设计系统模块设计的主要内容 系统设计分为总体结构设计与详细结构设计。总体结构设计主要解决子系统的划分与确认、模块结构设计、网络设计和配置方案等问题。

功能设计、结构设计、界面设计、数据库设计。功能设计,功能设计是系统设计的基础,涉及到确定系统的各个功能模块,以及之间的接口和通信。功能设计需要考虑到用户的需求和系统的目标,以便实现系统的功能。

一个完整的系统架构设计应该包括以下内容系统模块设计:功能需求分析:对系统的功能需求进行细致的分析和定义,明确系统需要实现的功能和目标。

什么是模块化设计思想?试述其具体做法。

1、模块化思想就是指将页面根据内容系统模块设计的关联性分解成不同系统模块设计的且相互独立的模块进行开发,每个模块之间没有必然的联系,互不影响。

2、广义定义系统模块设计:模块化设计是指对一定范围内不同的功能或相同功能不同性质,不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合构成不同的产品设计方法。

3、模块化设计是一种通过使用与结构编码实践重叠的基于组件的设计和布局模式来改进web设计和电子邮件制作工作流的方法。

4、模块化设计就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

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